有这么多任务管理和习惯 APP,我为什么选择 habitica?游戏化自然是一个原因,但更多的是,只有它涉及到奖励。
激励是动力之源。任务无法完成,原因可能是懒惰、环境的选择、决策与情绪的习惯,也可能是缺乏好的激励。
如何做好的激励?
- SMART 小目标,周期短
- 实物奖励,摸得着的
- 活动奖励,去爬山、去公园
- 成就感奖励,可视化,放音乐,烘托成就感
- 可分享的,社交奖励
- 回顾小成就,积极自我对话,赞扬自己
- 注重奖励过程,而非结果的完美性
有这么多任务管理和习惯 APP,我为什么选择 habitica?游戏化自然是一个原因,但更多的是,只有它涉及到奖励。
激励是动力之源。任务无法完成,原因可能是懒惰、环境的选择、决策与情绪的习惯,也可能是缺乏好的激励。
如何做好的激励?